Atividade disponível
AE1 METODOLOGIA DA MATEMÁTICAPedagogia Unicesumar
Enunciado da atividade
Questão 1
Programação e o ensino de Matemática nos anos iniciais
Para ampliar seus conhecimentos
Antes de realizar a atividade, acesse os materiais indicados a seguir:
Material 1 – Ensino de Programação para Crianças: Desenvolvendo o Pensamento Computacional
Link: bit.ly/3UeB4JV
Material 2 – Vídeo sobre programação e pensamento computacional
Link: https://www.youtube.com/live/cWnDwAJeDHk?si=y6Y7Pb08hyqGsFwz
Além desses materiais, você poderá considerar as possibilidades oferecidas pelo Scratch e pelo CodeMão para pensar em situações didáticas envolvendo Matemática nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental I.
A programação vem ganhando espaço no contexto educacional por contribuir para o desenvolvimento do pensamento lógico, da criatividade, da resolução de problemas e da capacidade de organizar informações em etapas. Nos anos iniciais do Ensino Fundamental I, sua utilização pode ultrapassar o ensino de conceitos relacionados à tecnologia, tornando-se uma estratégia interdisciplinar para a aprendizagem de diferentes conteúdos matemáticos. Ao programar, a criança precisa organizar sequências, reconhecer padrões, estabelecer relações, testar possibilidades e corrigir erros, processos que também estão presentes na resolução de situações-problema em Matemática.
Nesse contexto, ferramentas como o Scratch e o CodeMão podem favorecer experiências de aprendizagem mais interativas e significativas. O Scratch, por exemplo, utiliza uma programação baseada em blocos, permitindo que as crianças criem jogos, animações e histórias enquanto desenvolvem conceitos relacionados ao pensamento computacional. Essa abordagem possibilita que conteúdos matemáticos sejam trabalhados de maneira prática, permitindo ao estudante experimentar, formular hipóteses, observar resultados e modificar suas estratégias.
Para ampliar seus conhecimentos
Antes de realizar a atividade, acesse os materiais indicados a seguir:
Material 1 – Ensino de Programação para Crianças: Desenvolvendo o Pensamento Computacional
Link: bit.ly/3UeB4JV
Material 2 – Vídeo sobre programação e pensamento computacional
Link: https://www.youtube.com/live/cWnDwAJeDHk?si=y6Y7Pb08hyqGsFwz
Além desses materiais, você poderá considerar as possibilidades oferecidas pelo Scratch e pelo CodeMão para pensar em situações didáticas envolvendo Matemática nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental I.
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